GUIの発展
一昔前のユーザインターフェイス
文字表示/文字入力中心
順序性を強く意識
キャラクタ・ディスプレイとキーボードを使用
現在のユーザインターフェイス
ウィンドウ、アイコン、プルダウンメニュー等中心
幅広い選択肢に応えられる
グラフィック・ディスプレイやマウス等を使用
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